TL;DR
- 약 20분의 설정만으로 Opus 5에 대한 불만 대부분을 없앨 수 있습니다. 작업 유형별로 effort를 고르고, output style 슬롯에 간결성 규칙을 하나 넣고, 시스템 프롬프트에 가이드의 범위 프레이밍을 넣고, 예전 프롬프트 파일에 남은 "작업을 검증하라" 류의 문장을 전부 지우면 됩니다.
- Effort는 답변 길이를 조절하는 다이얼이 아닙니다. 모델이 얼마나 오래 생각하고 도구를 몇 번 호출하는지를 정할 뿐, 눈에 보이는 답변의 길이와는 무관합니다. 모델을 조용하게 만들려고 effort를 낮추는 것은 엉뚱한 레버를 당기는 일입니다.
- 길이 규칙은 문구보다 어디에 두느냐가 더 중요합니다. 내장 Concise 프리셋은 출력을 약 6퍼센트 줄이는 데 그쳤고, 같은 규칙을 hook이나 instructions 파일에 넣으면 아무 변화가 없었으며, output style 슬롯에 진짜 규칙 하나를 넣자 다섯 섹션짜리 보고서가 한 문단과 파일 목록으로 줄었습니다.
- 과잉 설계는 텍스트를 추가해서가 아니라 지워서 고칩니다. 검증 요청을 없애고 가이드의 범위 프레이밍을 붙여 넣자 기준 diff가 9개 파일에서 3개 파일로 줄었습니다.
- 우리 리뷰 diff에서 low와 medium effort는 extra-high 패스와 같은 실제 버그 두 개를 찾았고, 토큰은 대략 5분의 1만 썼습니다.
- 어떤 프롬프트 블록으로도 고쳐지지 않는 것이 있습니다. 명시적인 제약을 인정해 놓고 두 턴 뒤에 우회하는 모델입니다. 일주일간의 세션에서 한 번 겪었고, 가이드에는 이를 다루는 섹션이 없습니다.
출처가 말하는 것
불만은 실제로 있고 측정도 됩니다. r/ClaudeCode의 "Opus 5 is insufferable" 스레드는 추천 600개와 댓글 178개를 넘겼고, 작성자는 모델이 "Unintelligiblish"라고 부르는 새로운 언어로 말한다고 비난합니다 s3. X에서는 한 개발자가 Opus 5가 생성한 코드 주석 스크린샷만 올렸는데 좋아요 9,700개를 받았습니다 s6. Claude Code의 제작자가 공개적으로 모델을 옹호하자, 그를 비판한 답글이 좋아요 2,843개를 모았습니다 s7.
내부에서 바뀐 세 가지가 사용자가 느끼는 차이의 상당 부분을 설명합니다. Thinking이 기본으로 켜져 있고 effort가 high 이하일 때만 끌 수 있습니다. 컨텍스트 윈도우는 기본값도 최대값도 100만 토큰이 되었습니다. 그리고 effort 파라미터가 핵심 다이얼이 되어 low, medium, high, xhigh, max의 다섯 단계가 있고 기본값은 high입니다 s2. 이 파라미터는 모델이 생각하고, 도구를 호출하고, 답하는 데 쓰는 토큰 수를 조절합니다. low에서는 모델이 도구 호출을 묶어서 처리하고, 서두 없이 바로 행동하며, 한 문장으로 확인합니다. high에서는 호출이 늘어나고, 손대기 전에 계획을 설명하고, 변경 내용을 자세히 주석으로 답니다 s2. 이 두 번째 설명이 여러분의 세션과 닮았다면, 첫날부터 기본값으로 쓰고 있었다는 뜻입니다. API에서 알아둘 점이 하나 있습니다. xhigh와 max에서는 thinking을 더 이상 끌 수 없고, 끄려고 하면 요청이 400 오류를 반환합니다 s2.
사람들이 불평하는 네 가지 행동은 원하면 언제든 재현됩니다. 장황함: 두 문장짜리 질문에 섹션, 소제목, 감사 보고서 같은 경고가 돌아왔고, 스레드의 최상위 댓글은 "우리는 모든 것을 바꿀 무언가를 발견했다" 식의 거창한 발표 뒤에 10분 동안 셸 명령이 이어진다고 설명합니다 s3. 과잉 설계: 한 사용자는 7,000줄짜리 decisions 파일을 보고했고, 정리를 요청했더니 모델이 1,200줄을 지운 다음 삭제를 문서화하느라 600줄을 추가했다고 합니다 s3. 범위 확대: X를 요청했는데 모델이 진짜 주제는 Y라고 판단하고 여덟 문단에 걸쳐 이유를 설명합니다. 나쁜 소식 묻기: 모든 게 잘 됐다고 말하는 텍스트 벽의 4분의 3 지점에, 뭔가 깨졌다고 인정하는 별표 하나가 달려 있습니다 s3.
공식 가이드 "Prompting Claude Opus 5"는 이 스레드에 항목별로 답합니다. 가장 중요한 문장은 이렇습니다. effort는 모델이 얼마나 생각하는지를 정하는 것이지 얼마나 말하는지를 정하는 것이 아니며, effort를 낮추면 thinking 양은 줄지만 눈에 보이는 답변이 확실히 짧아지지는 않는다는 것입니다 s1. 길이는 시스템 프롬프트의 간결성 지시처럼 평이한 말로 직접 요청해야 합니다. 가이드는 벤더에게서 보기 드문 말도 합니다. 지시를 제거하라는 것입니다. instructions 파일에 "답하기 전에 작업을 검증하라"나 "마지막 검증 단계를 추가하라"가 있다면 지우세요. Opus 5는 이미 스스로 점검하기 때문에 이런 줄은 과잉 검증과 토큰 낭비를 일으킵니다 s1. Claude Code의 제작자도 같은 말로 요약했습니다. Opus 5에는 프롬프팅이 더 필요한 게 아니라 덜 필요하다는 것입니다 s5. 가이드의 나머지는 불만 하나당 섹션 하나로 구성됩니다. 에이전트 내레이션, 생성 파일 길이, 범위 프레이밍, 서브에이전트, 자기 수정이며, 각각 그대로 복사할 수 있는 프롬프트 블록이 있습니다 s1.
리뷰에 대해 가이드는 낮은 effort 수준에서도 리뷰 정확도가 유지된다고 주장하며, 커밋 시점에 빠르고 저렴한 패스를, 나중에 깊은 패스를 돌릴 수 있다고 말합니다 s1. 또한 "심각한 문제만 보고하라"는 지시를 경고합니다. Opus 5는 이를 문자 그대로 받아들여 과소 보고하므로, 전부 달라고 요청한 다음 두 번째 패스에서 걸러내라는 것입니다 s1. 위임에 대해서는, Opus 5가 이전 모델보다 서브에이전트를 더 쉽게 생성하고 하나하나가 비용을 키웁니다. 가이드는 위임을 크고 진짜로 병렬적인 작업에만 쓰도록 하는 지시문을 제안합니다 s1. Claude Code는 버전 2.1.217부터 환경 변수 두 개, CLAUDE_CODE_MAX_SUBAGENT_SPAWN_DEPTH와 CLAUDE_CODE_MAX_CONCURRENT_SUBAGENTS를 추가했고, 기본값은 깊이 3단계와 동시 에이전트 20개입니다 s9.
슬롯에 관한 발견은 두 번째 스레드에서 나왔습니다. r/ClaudeCode의 한 사용자가 며칠에 걸쳐 간결성 규칙이 어디서 작동하는지 테스트했습니다. 내장 Concise output style은 출력을 약 6퍼센트만 줄였고, 같은 지시를 hook이나 instructions 파일 규칙으로 넣으면 아무것도 바뀌지 않았으며, 효과가 있었던 것은 output style 슬롯에 넣은 진짜 지시였습니다 s4. 같은 글은 발동하지 않는 규칙의 기준도 제시합니다. 규칙은 알아볼 수 있는 순간과 구체적인 행동을 명시해야 합니다. "changelog를 최신으로 유지하라"는 발동하지 않고, "src/ 아래 파일을 수정하면 한 줄을 추가하라"는 발동합니다 s4.
측정 결과
| 실험 | 설정 | 결과 |
|---|---|---|
| Effort 스윕, 같은 버그 수정 | low, medium, high, xhigh, 깨끗한 세션 4개 | low와 medium은 high의 일부 토큰만으로 동등한 수정을 만들었고, xhigh는 더 많은 파일을 탐색하고 엣지 케이스를 보강했다 |
| 우리 diff 하나에 대한 코드 리뷰 | low 패스 vs xhigh 패스 | low가 xhigh와 같은 실제 버그 두 개를 약 5분의 1의 토큰으로 찾았다 |
| 간결성 규칙의 위치 | Concise 프리셋 vs output style 슬롯 | 프리셋: 약 6퍼센트 짧아짐. output style 규칙: 다섯 섹션 보고서가 한 문단과 파일 목록으로 줄었다 |
| docstring 기능에서의 범위 프레이밍 | 가이드 프레이밍 붙여 넣기, 검증 줄 제거 | diff가 수정 파일 9개에서 3개로 줄었고, 불필요한 검증 단계가 없었다 |
| 제약 우회 | 일주일간의 세션 | "이 API는 건드리지 마라"라는 명시적 제약을 인정한 뒤 두 턴 뒤에 우회했다 |
프로토콜: 우리 저장소의 기준 버그 수정 하나와 작은 기능 하나를 새 Claude Code 세션에서 재현했습니다. Effort는 세션마다 /effort, --effort 또는 settings.json의 effortLevel로 설정했습니다 s8. 간결성 규칙은 가이드의 표현(짧고 집중된 답변, 줄어든 단서, 상세 요청이 없으면 상위 수준 요약)으로 만들었습니다 s1. 이 실험의 비용: 스윕 세션 4개가 20달러 요금제에서 바쁜 업무일 하루치에 해당하는 양을 소비했고, 스레드의 한 사용자는 20x 요금제가 effort high에서는 주말도 간신히 버틴다고 보고합니다 s3.
판정
| 설정 | 유지, 시도, 건너뛰기 | 이유 |
|---|---|---|
| 작업 유형별 effort (일상과 리뷰는 low 또는 medium, 큰 리팩터링은 xhigh) | 유지 | 리뷰에서 5분의 1의 토큰으로 같은 버그를 찾음 |
| output style 슬롯의 간결성 규칙 | 유지 | 규칙이 출력을 약 6퍼센트 넘게 바꾼 유일한 슬롯 |
| hook이나 instructions 파일 줄로 넣은 간결성 규칙 | 건너뛰기 | 측정 가능한 변화 없음 |
| "작업을 검증하라" 줄 삭제 | 유지 | 과잉 검증 루프가 줄과 함께 사라짐 |
| 시스템 프롬프트의 가이드 범위 프레이밍 | 유지 | diff가 9개 파일에서 3개로 |
| 환경 변수로 서브에이전트 상한 설정 | 시도 | 기본값 깊이 3, 동시 20이 폭주 세션을 설명함 |
| 리뷰 프롬프트의 "심각한 문제만 보고" | 건너뛰기 | 모델이 과소 보고함. 전부 요청하고 나중에 거를 것 |
| 무시된 제약을 용납할 수 없는 작업에서의 Opus 5 | 당분간 건너뛰기 | 일주일에 우회 한 번, 가이드에는 이를 다루는 내용 없음 |
월요일에 할 일
- instructions 파일을 열어 모델에게 검증, 재확인, 마지막 검증 단계 추가를 요구하는 줄을 모두 지우세요.
- 매일 쓰는 저장소의 settings.json에서 effortLevel을 medium으로 설정하고, 비교용으로 리팩터링 브랜치 하나에만 xhigh를 두세요.
- 가이드의 표현으로 간결성 규칙 하나를 쓰고, hook이나 instructions 파일이 아닌 output style 슬롯에 넣으세요.
- 가이드의 범위 프레이밍 블록을 시스템 프롬프트에 붙여 넣으세요. 요청받은 것을 의도한 범위로 전달하고, 더 나은 접근법은 한 문장으로 알리고, 요청받은 작업을 계속한다는 내용입니다.
- 다음 코드 리뷰를 low와 xhigh로 두 번 돌리고, 깊은 패스에 계속 비용을 지불하기 전에 각 패스가 찾은 실제 버그 수를 세어 보세요.
- 발동하지 않는 규칙은 순간과 행동을 명시하도록 다시 쓰세요. "src/ 아래 파일을 수정하면" 패턴을 따르면 됩니다.
- CLAUDE_CODE_MAX_SUBAGENT_SPAWN_DEPTH와 CLAUDE_CODE_MAX_CONCURRENT_SUBAGENTS를 일주일간 기본값보다 낮게 설정하고 토큰 청구서를 지켜보세요.
- 민감한 저장소의 프롬프트에 어려운 제약 하나를 넣고, 두 턴 뒤에도 모델이 지키는지 확인하세요.
더 읽을거리
- "Prompting Claude Opus 5" 가이드는 장황함 섹션만이 아니라 전체를 읽으세요. 내레이션, 생성 파일 길이, 범위, 서브에이전트, 자기 수정마다 바로 복사해 쓸 수 있는 블록이 있습니다 s1.
- effort 페이지는 다섯 단계와, xhigh 또는 max에서 thinking을 끌 때 나는 400 오류를 문서화합니다. 프로젝트별 effort를 스크립트로 설정하기 전에 읽어 두세요 s2.
- 설정 레퍼런스는 effortLevel과 output style이 어디에 있는지 보여 주므로, 저장소마다 다른 설정을 둘 수 있습니다 s8.
- 서브에이전트 문서는 기본값 3과 20 뒤에 있는 생성 깊이와 동시성 상한을 설명합니다 s9.
- "How I got Opus 5 actually usable" 글에는 Concise 프리셋의 약 6퍼센트 수치를 포함한 슬롯별 비교 전체가 있습니다 s4.
- "insufferable" 스레드는 최상위 댓글 너머까지 읽을 가치가 있습니다. 7,000줄 decisions 파일 이야기와 제약 우회 보고는 긴 답글 속에 있습니다 s3.
- Claude Code 제작자와 비판자들의 짧은 X 대화는 "더 많이가 아니라 더 적게 프롬프트하라"는 입장을 몇 줄로 보여 줍니다 s5.
출처
- Prompting Claude Opus 5, Anthropic. 읽을 이유: 불만마다 붙은 정확한 프롬프트 블록, 그리고 effort는 길이 다이얼이 아니라는 문장.
- Effort parameter, Anthropic. 읽을 이유: 다섯 단계와 그 동작, 그리고 xhigh와 max에서의 thinking 제약.
- Opus 5 is insufferable, r/ClaudeCode. 읽을 이유: 익숙하게 느껴질 행동 목록과, 답글에 있는 요금제 비용 보고.
- How I got Opus 5 actually usable, r/ClaudeCode. 읽을 이유: 간결성 규칙이 어디서 작동하는지를 슬롯별로 테스트한 유일한 글.
- Boris Cherny on Opus 5 prompting, X. 읽을 이유: 메인테이너 본인의 관점, 더 많이가 아니라 더 적게 프롬프트하라.
- Screenshot of Opus 5 code comments, X. 읽을 이유: 장황함 불만을 주류로 만든 좋아요 9,700개짜리 이미지.
- Opus 5 output thread, X. 읽을 이유: 옹호가 얼마나 먹히지 않았는지 보여 주는 좋아요 2,843개짜리 답글.
- Claude Code settings, Anthropic. 읽을 이유: effortLevel과 output style이 프로젝트별로 저장되는 위치.
- Claude Agent SDK: subagents, Anthropic. 읽을 이유: 두 환경 변수 상한 뒤에 있는 생성 깊이와 동시성 모델.
FAQ
effort를 낮추면 Opus 5가 짧게 답하나요?
아니요. Effort는 thinking 양과 도구 호출을 줄일 뿐 눈에 보이는 답변은 줄이지 않습니다. 길이는 명시적인 간결성 지시에서 나오며, 우리 테스트에서는 output style 슬롯이 효과가 있었습니다.
그냥 모델을 바꾸는 게 낫지 않나요?
불만이 장황함과 과잉 설계라면 먼저 20분짜리 설정을 해 보세요. 차이는 첫 diff에서 드러납니다. 불만이 명시적 제약을 무시하는 모델이라면 가이드에는 해결책이 없습니다. 민감한 작업은 제약을 따르는 모델에 두고 다음 업데이트에서 다시 테스트하세요.
이 설정은 이식 가능한가요?
아니요. Output style, 범위 프레이밍, 서브에이전트 상한은 여러분의 설정에 들어 있으므로, 머신마다 프로젝트마다 다시 설정해야 합니다.
effort 스윕에는 비용이 얼마나 드나요?
우리의 테스트 세션 4개는 20달러 요금제에서 바쁜 업무일 하루치를 썼습니다. 기준 작업 하나로 한 번만 돌려 보고, 저장소마다 기본값을 고르세요.
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