AIDive

4 narzędzia do tańszego Claude Code (jedno kosztuje więcej)

AIDive · Opublikowano

Agenty do kodowania

JetBrains mówi nie, mój komputer mówi 11,6 miliona

W lipcu 2026 JetBrains wydał około 320 $ kredytów API — 425 płatnych przebiegów — żeby sprawdzić rtk, proxy powłoki, które dziesiątki tysięcy programistów instalują dla oszczędności tokenów w Claude Code. Werdykt: sesje wyszły o 7,6% drożej w przeliczeniu na zadanie. Dwa tygodnie wcześniej ten sam zespół zmierzył caveman, skill reklamowany jako cięcie 65% tokenów, i uzyskał 8,5%. A na moim komputerze rtk gain raportuje 11,6 miliona zaoszczędzonych tokenów na 25 599 poleceniach.

Obie serie liczb są prawdziwe. Po prostu nie mierzą tego samego: jedna to koszt ukończonego zadania, druga to bajty wyjścia basha.

Liczba Co mierzy Źródło
+7,6% na zadanie (p=0,004) Całkowity koszt zadania z zainstalowanym rtk JetBrains, 425 przebiegów, ~320 $
8,5% tokenów wyjściowych Zmierzona oszczędność caveman w pracy agentowej JetBrains, 82 sparowane zadania
65% Oszczędność deklarowana przez caveman README caveman
11,6 mln zaoszczędzone (41,6%) Bajty wyjścia basha skompresowane przez rtk rtk gain, 25 599 poleceń

Oto ten stos czterech narzędzi: graphify, rtk, Superpowers i caveman — razem 575 612 gwiazdek na GitHubie na 2026-09-02. Każde dotyka innego kawałka rachunku.

Narzędzie Gwiazdki (2026-09-02) Język Licencja
Superpowers 280 792 Skille w Markdownie MIT
graphify 113 946 Python Apache-2.0
caveman 102 548 Go MIT (skill)
rtk 78 326 Rust Apache-2.0

Gdzie naprawdę idą tokeny

Rachunek Claude Code ma dwie strony. Tokeny wejściowe to wszystko, co model czyta: wyjście każdego polecenia powłoki, twój prompt, prompt systemowy i cała historia rozmowy przesyłana od nowa przy każdym wywołaniu. Tokeny wyjściowe to wszystko, co model pisze.

Dokumentacja samego rtk rysuje dokładnie to drzewo i dodaje zdanie, którego nie było we wpisie premierowym: „Polecenie pokazujące o 90% mniej bajtów wyjścia nie sprawia, że twoja sesja jest o 90% tańsza".

JetBrains przypisał liczby stronie czytania, odtwarzając 83 sesje bazowe — 1,9 miliona znaków wyjścia narzędzi.

Kawałek tego, co czyta model Znaki Udział
Wyjście powłoki, które rtk potrafi skompresować 373 339 19,7%
Wyjście powłoki, dla którego rtk nie ma reguły 879 326 46,3%
Narzędzia czytania i wyszukiwania, które omijają rtk 646 613 34,0%

Tylko piąta część tego, co model czyta, jest w ogóle kompresowalna przez proxy powłoki — wbudowane narzędzia Claude Code Read, Grep i Glob nigdy nie przechodzą przez hook Basha.

Stąd mapa czterech narzędzi: graphify zmniejsza to, co agent czyta, rtk zmniejsza to, co zwraca powłoka, Superpowers zmniejsza historię niesioną przez każde zadanie i wybiera, który model ją niesie, a caveman zmniejsza to, co agent mówi. Strona czytania to większa połowa rachunku, więc ranking zaczyna się właśnie tam.

graphify: węzły zamiast linii

graphify to skill, który zamienia bazę kodu — razem z dokumentacją, schematami SQL, konfiguracjami i PDF-ami — w odpytywalny graf wiedzy. Wpisujesz /graphify . w Claude Code, Cursorze, Codexie albo Gemini CLI, projekt zostaje raz zmapowany, a potem agent odpytuje graf zamiast grepować pliki.

Kod jest parsowany przez AST tree-sittera w około 40 językach: deterministycznie, bez wywołania LLM, nic nie opuszcza maszyny. Budowa kosztuje zero kredytów LLM. Powstają trzy pliki: graph.html do klikania, GRAPH_REPORT.md oraz graph.json — sam graf, odpytywalny bez ponownego czytania twoich plików. Każdy węzeł to pojęcie (plik, funkcja, klasa), a każda krawędź ma etykietę EXTRACTED, gdy była jawna w źródle, albo INFERRED, gdy graphify ją wywnioskował. Węzły grupowane są w podsystemy algorytmem Leidena.

Wbudowany benchmark uruchomiony na jednym z naszych projektów:

Metryka Wartość
Węzły 34 031
Krawędzie 56 865
Wykryte społeczności 967
Pochodzenie krawędzi 76% EXTRACTED · 24% INFERRED
Naiwne czytanie całego korpusu 1 701 550 słów ≈ 2 268 733 tokeny
Średnie zapytanie do grafu ~24 702 tokeny
Redukcja 91,8× mniej tokenów na zapytanie

Rozrzut między pytaniami jest duży: 679,1× przy „what is the main entry point", 34,0× przy „what connects the data layer to the api".

Dwa ograniczenia. Porównanie jest z czytaniem wszystkiego, a sesja oparta na grepie nigdy tyle nie kosztowała, więc realny zysk jest mniejszy. I graf się starzeje — odświeżaj go przez graphify update <path>, --watch albo hooki gita — natomiast przebieg semantyczny po dokumentach, PDF-ach i obrazach faktycznie wywołuje model i faktycznie zużywa tokeny.

Instalacja: uv tool install graphifyy (nazwa pakietu ma podwójne y), potem graphify install.

rtk: proxy do shella na rozprawie

rtk to proxy CLI między Claude Code a twoją powłoką. Zwykłe polecenia jak ls, cat czy git status zwracają mnóstwo szumu, który agent musi przeczytać jako tokeny wejściowe: uprawnienia plików, paski postępu, sto linii przechodzących testów. rtk uruchamia to samo polecenie i oddaje zwięzłą wersję: jeden binarny plik w Ruście, ponad 100 obsługiwanych poleceń, poniżej 10 ms narzutu. Hook PreToolUse przepisuje każde kwalifikujące się wywołanie Basha (git statusrtk git status) przed uruchomieniem, więc agent nie musi o tym pamiętać.

Wpis premierowy autora deklarował 10,2 mln zaoszczędzonych tokenów w dwa tygodnie, 89,2%, z przykładami takimi jak cargo test schodzące ze 155 linii do 3. Nasz własny panel po 25 599 poleceniach:

Polecenie Wywołania Zaoszczędzone tokeny Wskaźnik
rtk find 354 2,2 mln 46,6%
rtk read 3 504 2,2 mln 10,4%
rtk grep 2 760 1,9 mln 47,7%
rtk ps aux 24 1,1 mln 98,0%
rtk diff 39 541,1 tys. 92,2%
Razem 25 599 11,6 mln 41,6%

Teraz rozprawa. JetBrains zainstalował rtk dokładnie tak, jak jest dostarczany, i uruchomił 86 zadań dwukrotnie na claude-sonnet-5.

Ustalenie JetBrains Wartość
Polecenia powłoki, które rtk potrafi przepisać 349 z 1 056 (1 na 3)
Sufit całkowitej oszczędności ~3% rachunku
Koszt na zadanie, niski reasoning effort +7,6% (p=0,004)
Tury na zadanie +13,8% (p=0,03)
Koszt na zadanie, wysoki effort ±0%
Jakość zadań Bez zmian

README rtk mówi to teraz wprost: do 90% wyjścia basha, „co nie jest tym samym co obcięcie rachunku o 90%", a jego własne liczniki są szacowane jako bytes / 4.

Werdykt: jest darmowe, kompresja jest prawdziwa i — słowami JetBrains — „często gustowna". Zostaw je do sesji obciążonych bashem; nie licz, że ruszy rachunek.

Superpowers: najpierw rama, potem zadania za małe, by zawieść

Superpowers to wtyczka Jesse'ego Vincenta do Claude Code — 280 792 gwiazdki, czternaście skilli, jedno polecenie instalacji (/plugin install superpowers@claude-plugins-official). Oszczędza tokeny, nie kompresując niczego.

Wszystko zaczyna się od skilla brainstorming, który otwiera się twardą bramką: żadnego kodu, żadnego rusztowania, żadnego skilla implementacyjnego, dopóki nie zostanie zatwierdzona jawna intencja. Gdy skill się ładuje, agent staje się partnerem do burzy mózgów i w praktyce kilka fragmentów projektu zostaje przemyślanych na nowo, zanim cokolwiek powstanie. To najważniejszy etap, bo najdroższe tokeny to te wydane na budowanie niewłaściwej rzeczy.

Skill klasyfikuje pracę jako spike, zmianę ograniczoną albo architektoniczną, a reguła jest zapisana w pliku: „Gdy wahasz się między dwiema drogami, wybierz cięższą". Nazywa nawet tryb porażki — jest sekcja z antywzorcem „Too Simple To Need Approval". Droga architektoniczna daje spec, który zatwierdzasz, a potem plan wdrożenia.

Niezawodność bierze się z planu. Skill writing-plans tnie pracę na kroki po jednej czynności, 2–5 minut: napisz test, który nie przechodzi, uruchom go i potwierdź, że nie przechodzi, napisz minimalny kod, który go zalicza, uruchom testy ponownie, zrób commit. Plany pisze się przy założeniu, że inżynier ma zerowy kontekst. Tak małe zadanie mieści się z zapasem w świeżym oknie kontekstu, więc agent nigdy nie dociera do końca zadania z nasyconym oknem — a to z nasyconego okna bierze się halucynowany kod.

Ograniczeniem jest ceremoniał. Plik mówi, że skaluje się z zadaniem, ale bramka odpala się także przy poprawce jednej linijki, a to też są tokeny.

Superpowers: jedno zadanie, jeden subagent, jeden pasujący model

Potem plan rusza i arytmetyka tokenów się zmienia. Jedno zadanie, jeden subagent. Każdy subagent startuje ze świeżym kontekstem zawierającym wyłącznie jego zadanie, nigdy historię sesji, więc okno orkiestratora zostaje małe, a okno subagenta czyste. Po każdym zadaniu orkiestrator sprawdza wynik: OK — następne zadanie; nie OK — poprawka wraca do subagenta. Maksymalnie pięć rund na zadanie: rundy 1–3 kontynuuje pierwotny wykonawca, w rundzie 4 pracę dostaje nowy wykonawca na mocniejszym modelu, w rundzie 5 rozstrzyga sam orkiestrator.

Regułą, która za wszystko płaci, jest dobór modelu: „Używaj najsłabszego modelu zdolnego obsłużyć daną rolę, żeby oszczędzać koszty". Orkiestrator ocenia trudność każdego zadania i dobiera pasujący model.

Typ zadania Poziom modelu
Mechaniczne, dobrze wyspecyfikowane; plan zawiera już kod Najtańszy / mały model
Koordynacja wielu plików, debugowanie Model standardowy
Architektura, końcowy przegląd gałęzi Najmocniejszy model
Model niepodany Dziedziczy model sesji

Niuans z tego samego pliku: „Liczba tur bije cenę tokena". Tani model, który potrzebuje trzech tur, nie jest tani. W praktyce to właśnie sprawia, że Opus i Fable dają się używać na planie Pro za 20 $ — drogi model dotyka garstki zadań zamiast całej sesji.

Ostatnia korzyść to dokumentacja. Każdy spec i każdy plan to plik markdown zapisany w docs/superpowers/specs/ i docs/superpowers/plans/YYYY-MM-DD-<feature-name>.md, commitowany na koniec pracy. W pipelinie tego kanału migracja na obecny silnik wideo to spec plus plan czternastu zadań, który wciąż można otworzyć, przywołać w nowej sesji i rozbudować. Nic z tego, co zrobiły agenty, nie zostaje nieudokumentowane.

caveman i styl Concise: mów mniej

Ostatni kawałek to to, co agent mówi. Agenty narracyjnie gadają — „jasne", „chętnie pomogę", „problem, którego doświadczasz, prawdopodobnie wynika z" — a to tokeny wyjściowe za nic.

caveman to skill Juliusa Brussee, 102 548 gwiazdek, który każe agentowi mówić jak jaskiniowiec: wyrzuć rodzajniki, wypełniacze, uprzejmości i asekuranctwo, trzymaj się wzorca [rzecz] [czynność] [powód]. [następny krok]. Kod, polecenia, ścieżki plików i dokładne komunikaty błędów nigdy nie są ruszane; skraca się tylko prozę wokół nich. Ma trzy poziomy (/caveman lite|full|ultra) i hook SessionStart włączający go na starcie.

Jego własna tabela, dziesięć promptów przez API Claude, daje średnio 1 214 tokenów wyjściowych bez skilla i 294 z nim — 65%, najlepszy przypadek 87%, najgorszy 22%.

Zderzenie z rzeczywistością serwuje samo README: skill skraca tylko wyjście, tokeny wejściowe i rozumowania się nie zmieniają, a jego własne reguły kosztują około 1–1,5 tys. tokenów wejściowych w każdej turze. JetBrains zmierzył go na 82 sparowanych zadaniach agentowych za około 106 $ kredytów.

caveman Deklarowane Zmierzone (JetBrains)
Oszczędność tokenów wyjściowych 65% 8,5% (592 tys. → 542 tys.)
Wpływ na jakość Brak wykrywalnego pogorszenia (test znaków p=0,82)

Różnica jest strukturalna: wyjście agenta to w większości kod i wywołania narzędzi, których caveman słusznie nie rusza. Rekomendacja JetBrains: „używaj, jeśli ci się podoba. Jest zabawne i nie kosztuje nic mierzalnego pod względem jakości".

A od Claude Code v2.1.237 istnieje wbudowany odpowiednik — styl wyjścia Concise: Claude „zaczyna od wyniku, pomija wstępy i narrację i domyślnie trzyma odpowiedzi krótkie". Wybiera się go w /config → Output style; zapisuje się w .claude/settings.local.json i działa po /clear albo w nowej sesji. Wspólne ograniczenie obu: style wyjścia dotyczą tylko głównej rozmowy — subagent działa na własnym prompcie systemowym.

Werdykt: co rusza rachunek, a co tylko marginesy

Ranking według tego, co każde narzędzie faktycznie rusza, wraz z ceną, jaką za to płaci.

Miejsce Narzędzie Co rusza Zmierzony efekt Cena
1 Superpowers Historię na zadanie + który model ją czyta Drogi model przy garstce zadań zamiast całej sesji Bramka przy każdym zadaniu, nawet przy poprawce jednej linijki
2 graphify To, co agent czyta 91,8× mniej tokenów na zapytanie niż naiwne czytanie korpusu (nasz projekt) Graf się starzeje; przebieg semantyczny zużywa tokeny
3 rtk Bajty wyjścia basha Sufit ~3% rachunku; +7,6% na zadanie przy niskim effort w teście JetBrains Regułę ma tylko 1 na 3 polecenia powłoki
4 caveman / Concise Prozę, którą pisze agent 8,5% tokenów wyjściowych, bez utraty jakości ~1–1,5 tys. tokenów wejściowych w każdej turze

Wygrywa Superpowers i to nie dzięki żadnej kompresji: świeży kontekst na zadanie i najtańszy model, który podoła robocie, zmieniają to, co jest czytane, i to, kto czyta. graphify jest drugi, bo czytać mniej to większa połowa rachunku. rtk jest prawdziwe, darmowe i nieszkodliwe, ale dwie trzecie poleceń powłoki i wszystkie odczyty plików przechodzą obok niego. caveman albo styl Concise, który Claude Code teraz dostarcza sam, przycina najmniejszy kawałek.

Wszystkie cztery instaluje się za darmo — graphify i rtk na Apache-2.0, Superpowers na MIT, skill caveman na MIT. Ponad 570 000 gwiazdek mówi, że ludzie chcą cudu. Uczciwa wersja to ranking.

Źródła

Najczęstsze pytania

Jak najlepiej oszczędzać tokeny w Claude Code?
Zmieniając to, co agent czyta i który model czyta, zamiast kompresować tekst. Wtyczka Superpowers daje każdemu zadaniu świeży kontekst subagenta zawierający tylko to zadanie i przydziela najsłabszy model, który sobie z nim poradzi. To rusza znacznie większą część rachunku niż jakikolwiek kompresor wyjścia.
Czy rtk naprawdę obniża koszty Claude Code?
Prawie wcale. Kompresja wyjścia powłoki jest prawdziwa, ale JetBrains ustalił, że regułę ma tylko 1 na 3 polecenia powłoki, a kompresowalna jest jedynie piąta część tego, co czyta model, co ogranicza oszczędność do około 3% rachunku. W ich teście A/B na 86 zadaniach rtk wypadł o 7,6% drożej na zadanie przy niskim reasoning effort i identycznie przy wysokim, bez zmiany jakości.
Dlaczego rtk raportuje miliony zaoszczędzonych tokenów, skoro rachunek nie spada?
rtk liczy usunięte bajty wyjścia basha, szacowane jako bytes/4, a nie pieniądze. Nasz panel pokazuje 11,6 mln zaoszczędzonych tokenów (41,6%) na 25 599 poleceniach. Jego własna dokumentacja mówi to wprost: polecenie pokazujące o 90% mniej bajtów nie sprawia, że sesja jest o 90% tańsza.
Czym jest graphify i czy oszczędza tokeny?
graphify to skill /graphify, który lokalnie parsuje bazę kodu tree-sitterem do odpytywalnego grafu wiedzy, bez wywołań LLM i z zerowym kosztem budowy. Potem agent chodzi po logicznych węzłach zamiast grepować pliki. Na naszym projekcie wbudowany benchmark zmierzył 91,8× mniej tokenów na zapytanie niż czytanie całego korpusu, choć ten punkt odniesienia to naiwne czytanie wszystkiego, a nie sesja oparta na grepie.
Czy warto instalować skill caveman?
Tylko jeśli sprawia ci frajdę. Reklamuje cięcie 65%, ale JetBrains zmierzył 8,5% tokenów wyjściowych na 82 sparowanych zadaniach, bez wykrywalnego pogorszenia jakości, bo kod i wywołania narzędzi słusznie pozostają nietknięte. Do tego jego własne reguły dokładają około 1 do 1,5 tys. tokenów wejściowych w każdej turze.
Czym jest styl wyjścia Concise w Claude Code?
Wbudowany styl wyjścia dostępny od Claude Code v2.1.237, w którym Claude zaczyna od wyniku, pomija wstępy i narrację oraz trzyma odpowiedzi krótkie. Wybiera się go w /config, zapisuje się w .claude/settings.local.json i dotyczy tylko głównej rozmowy — subagenty zachowują własny prompt systemowy.
Jak Superpowers sprawia, że Opus albo Fable da się używać na planie za 20 $?
Jego skill subagent-driven-development każe orkiestratorowi używać najsłabszego modelu zdolnego obsłużyć daną rolę: najtańszego poziomu do mechanicznych, dobrze wyspecyfikowanych zadań, standardowego modelu do pracy na wielu plikach i debugowania, a najmocniejszego tylko do architektury i końcowego przeglądu. Dzięki temu drogi model dotyka garstki zadań zamiast całej sesji.

Powiązane filmy